Übersetzungen in Ukrainisch:

  • з Новим Роком 

Ähnliche Phrasen im Wörterbuch Deutsch Ukrainisch. (1)

Frohe Weihnachten und ein glückliches Neues JahrЩасливого Різдва Христового

Beispielsätze mit "Ein Frohes Neues Jahr", Translation Memory

add example
Frohes neues Jahr!З Новим роком!
Die Funktion PV() gibt den Barwert einer Anlage zurück. Das ist der heutige Wert einer Geldsumme in der Zukunft bei einem bestimmten Zinssatz bzw. einer bestimmten Inflationsrate. Wenn Sie z. B. ‧ EUR für einen neuen Computer benötigen, welchen Sie in zwei Jahren kaufen möchten, benötigen Sie bei einem Zinssatz von ‧ % jetzt PV(‧;‧;‧) oder ‧ EURФункція PV () повертає поточне значення капіталовкладення- сьогоднішнє значення щодо суми грошей в майбутньому за відомого відсотка або інфляції. Наприклад, якщо вам потрібно ‧, ‧ грн. на ваш новий комп' ютера, що ви вирішили купити через два роки, отримуючи ‧ %, вам потрібно почати з PV(‧, ‧; ‧, ‧; ‧) або ‧ грн
Nächstes Jahr wird hier ein neues Hotel gebaut.Новий готель буде побудовано тут наступного року.
Während der Texteingabe befinden Sie sich in einer Trainingssitzung. Sie können eine neue Sitzung im Menü mit Training Neue Trainingssitzung starten oder dem zugehörigen Knopf in der Werkzeugleiste starten. Durch Änderungen der Stufe (egal, ob automatisch oder manuell) wechseln Sie nicht in eine neue Trainingssitzung. Sie bleiben in der Trainingssitzung, bis Sie eine neue Sitzung starten, eine neue Lektion öffnen und damit auch eine neue Sitzung starten oder das Programm beendenДоки ви набираєте текст тренувальної лекції, ви знаходитеся у рамках тренувального сеансу. Ви можете розпочати новий сеанс за допомогою пункту меню Тренування Почати новий сеанс або відповідну кнопку на панелі інструментів. Зміна рівня (автоматично чи вручну) не змінює вашого тренувального сеансу. Ви залишаєтеся у тому ж сеансі доки не почнете нового тренувального сеансу, виберете нову лекцію (що автоматично розпочне новий сеанс) або вийдете з програми
Neu startet ein neues Spiel, & ie; ein neues Wort zum Raten in der aktuellen Kategorie. Wörter für eine neue Sprache herunterladen... öffnet den Dialog Neue Sachen herunterladen und ermöglicht Ihnen, die Daten für eine neue Sprache herunterzuladen. Beenden beendet das Spiel, schließt das Hauptfenster und schreibt die aktuellen Einstellungen in die KonfigurationsdateiПункт меню Створити розпочинає нову гру, тобто, новий сеанс вгадування слова у категорії, в якій ви вже знаходитеся. Пункт Отримати слова новою мовою... відкриє діалогове вікно отримання нових словників, яке надасть вам змогу завантажити дані новою мовою. Пункт Вийти надасть вам змогу вийти з гри, закрити головне вікно і записати поточні параметри гри до файла налаштувань
Die in ReserveServers angegebenen Anzeigen werden nicht beim Start von & kdm; gestartet, sondern wenn der Start explizit über den Befehls-Socket angefordert wird. Wenn Reserver-Anzeigen angegeben sind, wird das & kde;-Menü ziemlich weit unten den Eintrag Neue Sitzung starten anzeigen; damit können Sie eine neue Reserve-Anzeige mit einer neuen Sitzung starten. Ihr Bildschirm wird zu der neuen Sitzung umschalten und Sie haben eine Minute Zeit, sich anzumelden. Wenn keine weiteren Reserve-Anzeigen mehr verfügbar sind, wird der Menüeintrag ausgeblendetДисплеї, вказані за допомогою параметра ReserveServers не буде запущено під час запуску & kdm;, їх буде запущено лише прямою командою з гнізда команд. Якщо вказано резервні дисплеї, у меню & kde; внизу буде пункт Почати новий сеанс, який слід використовувати для активації резервного дисплея за допомогою започаткування нового сеансу входу до системи. Монітор перемкнеться на новий дисплей, і у вас буде хвилина на те, щоб увійти до системи. Якщо резервні дисплеї відсутні, пункт меню буде вимкнено
Normalerweise besteht ein Kalender jahr aus ‧ Tagen, aber es stellte sich heraus, dass ein wirkliches Jahr (d.h. eine volle Umdrehung der Erde um die Sonne, auch tropisches Jahr genannt) ein bisschen länger als ‧ Tage ist. In anderen Worten macht die Erde während eines Umlaufs um die Sonne ‧ Umdrehungen um die eigene Achse. Seien Sie davon nicht überrascht, es gibt keinen Grund, weshalb die Eigenrotation und die Umdrehung um Sonne in irgendeiner Weise synchronisiert sein sollten. Dennoch macht es die Erstellung eines Kalenders etwas unangenehm!У одному звичайному календарному році ‧ днів, але виявляється, що у справжньому році (тобто, часі повного обертання Землі навколо Сонця, який також називають тропічним роком) трохи більше за ‧ днів. Іншими словами, за час повного оберту Землі орбітою навколо Сонця, вона встигає здійснити ‧, ‧ обертів навколо власної вісі. І у цьому немає нічого дивного: не існує ніякої причини, яка б у будь-який спосіб синхронізувала обертальний рух Землі навколо Сонця з обертанням Землі навколо власної вісі. Така відмінність у обертанні робить створення календаря досить складною справою
Du kannst froh sein, wenn du aus dem Klofenster ein bißchen Himmel siehstЗ вікна в туалеті видно лише клаптик неба
Dieser Text wird verwendet, um den Namen eines neuen Dokuments zu setzen. Dieser Name wird in der Titelleiste und der Dateiliste angezeigt. Falls der Text %N enthält, wird dieser Platzhalter durch eine mit jedem gleichartigen Dokument aufsteigende Nummer ersetzt. Beispiel: Wenn der Dokumentenname Neues Shell-Skript (%N) lautet, wird das erste Dokument Neues Shell-Skript genannt, das zweite Neues Shell-Skript, uswЦей рядок буде використаний для встановлення назви нового документа, який відображається в заголовках і списках файлів. Якщо рядок містить " % N ", воно буде замінене номером, який зростатиме кожний раз, коли з' являтиметься однаково названий файл. Наприклад, якщо документ називається " Новий скрипт оболонки (% N). sh ", то перший документ буде названий ' " Новий скрипт оболонки. sh ", другий " Новий скрипт оболонки. sh ", і т. д
Dieser Dialog ermöglicht Ihnen den Zugriff auf die Schlüsselserver. Sie können auf dem Server nach Schlüsseln suchen und sie von dort in Ihren Schlüsselring herunterladen sowie Schlüssel auf den Server hochladen. Ein Beispiel für das Suchen und Herunterladen ist, wenn Sie eine Mail an jemand Neues schicken möchten. Wenn Sie die Mail verschlüsseln möchten, können Sie auf dem Schlüsselserver suchen, ob ein öffentlicher Schlüssel Ihrer Kontaktperson vorhanden ist. Wenn Sie ein neues Schlüsselpaar angelegt oder den Schlüssel von jemand anderem unterschrieben haben, werden Sie normalerweise den Schlüssel und die neuen Unterschriften auf den Schlüsselserver hochladenЦе діалогове вікно надає вам доступ до цих серверів ключів. За його допомогою ви можете шукати та імпортувати ключі з сервера ключів, а також експортувати ключі на сервер. Прикладом пошуку і імпортування може бути випадок, коли вам слід написати листа якійсь новій особі. Якщо ви бажаєте зашифрувати ваш лист до цього контакту, ви можете пошукати його чи її ключ на серверах ключів. Якщо ви створити нову пару ключів або підписали чужий ключ, ви можете експортувати відкритий ключ (можливо з новими підписами) на сервер ключів
frage braucht eine Zeichenkette als Eingabewert. Es öffnet sich ein Dialog und der Text der Zeichenkette wird angezeigt, genau wie bei nachricht, aber zusätzlich erscheint noch ein Eingabefeld. In dieses Feld können Sie eine Zahl oder eine Zeichenkette eingeben, die in einem Container gespeichert werden können. Zum Beispiel $ ein = frage " Wie alt sind Sie? " $ aus = ‧-$ein drucke " Im Jahr ‧ waren Sie " + $ aus + " Jahre alt. " Wenn Sie den Eingabedialog abbrechen oder keine Zeichen eingeben, hat der Container keinen InhaltКоманда ask отримує вхідні дані у вигляді рядка. У результаті виконання команди буде показано діалогове вікно, у якому міститиметься текст з рядка, точно так само як і у команді message. Але, окрім цього, у вікні буде і поле для введенні інформації. У це поле введення користувач може ввести число або рядок, який можна зберегти у контейнері. Приклад: $in = ask " Скільки вам років? " $out = ‧-$in print " У ‧ році вам було " + $out + " років. " Якщо користувач закриває діалогове вікно введення або нічого не вводить у поле для введення, контейнеру надається порожнє значення
lerne lerne ist ein besonderer Befehl, weil Sie damit Ihre eigenen Befehle erzeugen können. Ihre eigenen Befehle können einen Eingabewert erfordern und einen Wert zurückgeben. Dieses Beipiel zeigt, wie Sie einen neuen Befehl schreiben: lerne kreis $ x { wiederhole ‧ { vorwärts $ x linksdrehen ‧ } } Der neue Befehl hat den Namen kreis. kreis braucht einen Eingabewert, eine Zahl, um die Größe des Kreises festzulegen. kreis gibt keinen Wert zurück. kreis kann jetzt wie ein normaler Befehl benutzt werden, wie das folgende Beispiel zeigtlearn learn є дуже особливою командою, оскільки цю команду використовують для створення нових команд. Команда, яку ви створюєте за її допомогою може отримувати вхідні дані і повертати вихідні дані. Давайте поглянемо як створюється нова команда: learn circle $x { repeat ‧ { forward $x turnleft ‧ } } Нова команда називається circle. Команда circle отримує одне вхідне значення, число, яке задає розмір кола. circle не повертає ніяких вихідних даних. Тепер у решті коду можна використовувати команду circle як звичайну команду. Ось приклад
Tatsächlich wurden früher alle Jahre mit ‧ Tagen angenommen und der Kalender entfernte sich immer mehr von den wirklichen Jahreszeiten. Im Jahre ‧ v. Chr. führte Julius Cäsar den Julianischen Kalender ein, der die ersten Schaltjahre der Welt enthielt. Er verfügte, dass jedes ‧. Jahr ‧ Tage lang sein sollte, womit ein Jahr im Durchschnitt ‧ Tag lang war. Das löste das Problem mit der Verschiebung des Kalenders schon ziemlich gutНасправді, у історії людства так уже було: всі роки було дорівняли до ‧, ‧ днів, і у результаті календарні дати відсунулися у порівнянні з дійсними датами, які визначаються за зміною пір року. У ‧ до н. е. Юлій Цезар запровадив Юліанський календар, у якому вперше було запроваджено високосні роки: він проголосив, що кожен четвертий рік повинен тривати ‧ днів, отже, середня тривалість року за цим календарем дорівнювала ‧, ‧ днів. Ця поправка в основному усунула проблему зсуву дат календаря
Um eine Spielstufe zu verschieben bzw. neu zu nummerieren, muss sie zunächst über Beliebige Spielstufe bearbeiten ausgewählt sein. Über Spielstufe verschieben können Sie ihr dann eine neue Nummer zuweisen oder sie in ein anderes Spiel verschieben. Vorhandene Spielstufen werden dabei nötigenfalls neu nummeriert. Sie können Spielstufen nur innerhalb von selbsterstellten Spielen verschiebenЩоб перемістити (перенумерувати) рівень, вам треба вибрати його користуючись командою " Редагувати будь-який рівень... " потім скористатися командою " Пересунути рівень... " і дати вашому рівню новий номер чи навіть іншу гру. Інші рівні автоматично перенумеруються як годиться. Ви можете переміщати рівні тільки серед своїх ігор
Hier können Sie spezielle Plugin-Regelungen für bestimmte Server oder Domains festlegen. Um eine neue Regelung einzuführen, klicken Sie auf den Knopf Neu und machen Sie die nötigen Angaben, die über den Dialog angefordert werden. Um bereits existierende Regelungen zu ändern, klicken Sie auf den Knopf Ändern und wählen Sie die neue Regelung aus dem entsprechenden Dialog. Ein Klick auf Löschen entfernt die ausgewählte Regelung und führt wieder die Standardregeln für die betreffende Domain einТут ви можете встановити окремі правила Java для окремих машин та доменів. Щоб додати нове правило, просто клацніть кнопку Нове... та надайте потрібну інформацію, запитану вікном діалогу. Щоб змінити існуюче правило, клацніть на кнопці Змінити... та виберіть нове правило з вікна діалогу поведінки. Клацаючи на Витерти ви вилучаєте вибране правило, і таким чином, для домену набуває сили типове правило
In der Symbolleiste befindet sich weiterhin ein Symbol, um eine neue Aufgabe zu erstellen. Dieser Befehl ist ebenfalls verfügbar über Aufgabe Neu. Dieser Befehl steht immer zur Verfügung. Wurde die aktuelle Aufgabe noch nicht gelöst, dann wird eine neue Aufgabe erstellt und die gegebene Aufgabe als nicht richtig gelöst gewertetТакож на панелі інструментів ви знайдете піктограму для створення нового завдання. Доступ до цієї дії можна також отримати за допомогою пункту меню Завдання Створити. Цю дію буде увімкнено завжди. Якщо ви ще не розв’ язали поточне завдання, буде створено нове завдання, а поточне завдання буде зараховано як неправильно розв’ язане
Hier können Sie spezielle Java-Regelungen für bestimmte Server oder Domains festlegen. Um eine neue Regelung einzuführen, klicken Sie auf den Knopf Neu und machen Sie die nötigen Angaben, die über den Dialog angefordert werden. Um bereits existierende Regelungen zu ändern, klicken Sie auf den Knopf Ändern und wählen Sie die neue Regelung aus dem entsprechenden Dialog. Ein Klick auf Löschen entfernt die ausgewählte Regelung und führt wieder die Standardregeln für die betreffende Domain einТут ви можете встановити окремі правила Java для окремих машин та доменів. Щоб додати нове правило, просто клацніть кнопку Нова... та надайте потрібну інформацію, запитану вікном діалогу. Щоб змінити існуюче правило, клацніть на кнопці Змінити... та виберіть нове правило з вікна діалогу поведінки. Клацаючи на Витерти, ви вилучаєте вибране правило, і таким чином, для домену набуває сили типове правило
Hier können Sie spezielle JavaScript-Regelungen für bestimmte Server oder Domains festlegen. Um eine neue Regelung einzuführen, klicken Sie auf den Knopf Neu und machen Sie die nötigen Angaben, die über den Dialog angefordert werden. Um bereits existierende Regelungen zu ändern, klicken Sie auf den Knopf Ändern und wählen Sie die neue Regelung aus dem entsprechenden Dialog. Ein Klick auf Löschen entfernt die ausgewählte Regelung und führt wieder die Standardregeln für die betreffende Domain ein. Die Knöpfe Importieren und Exportieren ermöglichen die einfache Übermittlung Ihrer Regelungen an andere Benutzer mit Hilfe von komprimierten Dateien, in denen die Regelungen gespeichert werdenТут ви можете встановити окремі правила JavaScript для машин та доменів. Щоб додати нове правило, клацніть кнопку Додати... та надайте потрібну інформацію, запитану вікном діалогу. Щоб змінити існуюче правило, клацніть на кнопці Змінити... та виберіть нове правило з вікна діалогу правил. Клацаючи на Витерти, ви вилучаєте вибране правило, і таким чином, для домену набуває сили типове правило. Кнопки Імпортувати та Експортувати дозволяють вам легко обмінюватись правилами з іншими людьми, за допомогою стиснутих фалів
Die Arbeitsfläche ist in Arbeitsblättern organisiert. Wählen Sie Neu aus dem Menü Datei, um ein neues Arbeitsblatt zu erstellen. Ein Dialog wird geöffnet, in dem Sie den Titel, die Anzahl der Zeilen und Spalten sowie das Aktualisierungs-Intervall festlegen können. Um ein Arbeitsblatt wieder zu entfernen, wählen Sie Schließen aus dem Menü Datei. Alle Änderungen werden im Arbeitsblatt gespeichert. Falls ein Arbeitsblatt bisher noch nicht gespeichert wurde, dann werden Sie nach einem Dateinamen gefragt. Arbeitsblätter bestehen aus Zellen, die in einem Raster angeordnet sindРобочій простір поділено між робочими аркушами. Щоб створити новий аркуш, скористайтеся пунктом Новий аркуш... з меню Файл. У діалозі, що відкриється, ви можете встановити назву, розмірність і проміжок між оновленнями робочого аркуша. Щоб вилучити аркуш, скористайтеся пунктом Закрити у меню Файл. Всі зміни буде збережено у файлі аркуша. Якщо робочий аркуш ще не було збережено, програма запитає вас про назву файла. Робочі аркуші складаються з комірок, впорядкованих у вигляді таблиці
Listenansicht bearbeiten Verwenden Sie die Elemente auf der Karteikarte Einträge, um der Listenansicht Einträge hinzuzufügen oder Einträge zu bearbeiten oder zu löschen. Ändern Sie die Spaltendarstellung der Listenansicht mit den Elementen auf der Karteikarte Spalten-tab. Klicken Sie den Knopf Neuer Eintrag, um einen neuen Eintrag zu erzeugen. Geben Sie dann einen Text ein und fügen Sie eine Pixmap hinzu. Wählen Sie einen Eintrag in der Listenansicht und drücken Sie den Knopf Eintrag löschen, um einen Eintrag aus der Liste zu entfernenРедагувати перегляд спискомВикористовуйте кнопки у вкладці Елементи, щоб додати, змінити або вилучити елементи зі списку. Параметри стовпчиків можна налаштувати у вкладці Стовпчики. Клацніть на кнопку Новий елемент, щоб створити новий елемент, після цього введіть текст і додайте малюнок. Виберіть елемент у списку і клацніть на кнопку Вилучити елемент, щоб вилучити елемент зі списку
Nachdem Auswahl der Parameter klicken auf den Knopf Neu in der Symbolleiste. Dadurch wird eine neue Aufgabe unter Verwendung der neuen Parameter erstellt. Sie finden diesen Befehl auch unter Aufgabe NeuПісля того як ви зміните параметри, вам слід натиснути на кнопку Створити завдання панелі інструментів, щоб створити завдання, яке використовуватиме нові параметри. Ви також можете отримати доступ до цієї дії за допомогою пункту меню Завдання Створити
Damit ich eine neue Sprache erstellen kann, brauche ich die Laute für das Alphabet und einige grundlegende Silben. Jemand, der eine Sprache als Muttersprache spricht, muss diese Laute im ogg-Format aufnehmen. Für die Stufen ‧ und ‧ müssen die Silben von einem Lehrer oder von jemandem ausgewählt werden, der sich mit dem Lehren beschäftigt: Es müssen die Laute sein, die man gleich nach dem Alphabet als Grundlage der Sprache lernt.Bitte senden Sie mir eine E-Mail, wenn Sie dazu in der Lage sind. Siehe die & klettres;-Webseite für ausführliche Informationen, um eine neue Sprache hinzuzufügenАвторці, щоб додати нову мову, потрібні звуки для символів алфавіту і деяких базових складів мови. Хтось, для кого ці мови є рідними, повинен записати ці звуки у форматі ogg. Для рівнів ‧ і ‧, склади має обрати викладач або хтось знайомий з навчанням дітей: це мають бути склади, які ви вчите одразу після алфавіту для того, щоб ознайомитися з основами мови. Будь ласка, надішліть авторці листа, якщо ви здатні виконати вищевказану роботу. Прочитайте розміщені на веб-сайті & klettres; детальні інструкції про те, як додавати нову мову
Eine Werkzeugleiste erlaubt den direkten Zugriff auf einige Einstellungen. Sie können mit Klicken auf einen Knopf ein neues Spiel (d. h. ein neues Wort) beginnen, einen Hinweis anzeigen lassen oder das Programm beenden. Das Design können Sie einfach mit den Auswahlfeldern in der Werkzeugleiste ändernПанель інструментів надає доступ до деяких параметрів. На ній ви можете натиснути кнопку, щоб почати нову гру (тобто нове слово), щоб побачити підказку або вийти з гри. Тему також можна вибрати за допомогою комбінованого списку на панелі інструментів
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben KNode auf die Version %‧ aktualisiert! Unglücklicherweise verwendet diese Version für einige Daten ein neues Format. Damit Ihre bestehenden Daten erhalten bleiben, müssen diese zunächst in das neue Format überführt werden. Dieser Vorgang wird nun von KNode durchgeführt. Wenn Sie möchten, wird vor der Konvertierung in das neue Format eine Sicherungskopie der alten Dateien angelegtВітання, ви оновили KNode до версії % ‧! На жаль ця версія використовує інший формат деяких файлів даних, таким чином, щоб зберегти ваші існуючі дані необхідно спочатку обернути їх. KNode зробить це автоматично. Якщо ви хочете, резервування існуючих даних буде зроблено перед початком обертання даних
In der & turtlelang;-Programmiersprache erzeugen Sie neue Objekte. Wenn Sie ein Programm schreiben, werden Sie oft Container und manchmal auch lerne für neue Befehle verwenden. Diesen neuen Befehlen mit lerne müssen Sie einen Namen gebenЗа допомогою мови програмування & turtlelang; ви можете створювати нові об’ єкти. Під час написання програми вам часто будуть потрібні контейнери, а у деяких випадках вам може знадобитися навчити черепашку нової команди. Коли ви створюватимете нову команду за допомогою команди learn, вам слід буде вказати назву нової команди
Zeige Seite 1. Gefunden: 10384 zur Phrase Ein Frohes Neues Jahr passende Sätze.Gefunden in 21,618 ms.Seien Sie gewarnt: Translation Memories kommen aus vielen Quellen und werden nicht überprüft. Sie sind durch menschliche Hand geschaffen aber durch Computer verwaltet, was Fehler verursachen könnte.